Visual Effect Graphを試してみようと思い、他のサイトで書かれている設定をやって、 オブジェクト(例:New VFX) をSceneに置いてもパーティクルが発生しない。。。
解決した際の手順をメモ。
使用したUnityのバージョン:2018.3.2f1
- Unityを再起動してみる
- オブジェクト(例:New VFX)を、ダブルクリックなどでVFX GraphのEdit画面を開いてみる
プロジェクトを作るときの設定
プロジェクトを作る際、
Hi-Definition RP(Preview)を選択
※クオリティ重視の設定
Project Settingの設定の確認
Edit>Project Settingを開いてGraphicsを選択
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-5.png)
もし、 HDRender Pipeline Asset になっていない場合
PackageManagerから High Definition RP をインストール
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-6.png)
ProjectウィンドウでAsset内に
High Definition Render Pipeline Asset を準備
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-3.png)
Playerを選択
Linerになっているか確認
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-7.png)
Package Managerの確認
High Definition RPと
Visual Effect Graphが
インストールされていることを確認
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-4.png)
Projectウィンドウにオブジェクトを作成してSceneビューに配置
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-8.png)
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-9.png)
以上の設定で出ない場合、冒頭に書いたように、Edit画面を開けばパーティクルが発生すると思います。