Skin Widthの数値を小さくしたらいい感じになった。0.08を0.001とかにしてみた。
カテゴリー: unity
unityに関連する内容です
2.5D気になった記事
ShaderGraphそのうちやってみようと思う
unity板ポリゴンにテクスチャをShaderGraphで張った時に起こった問題の対処
ShaderGraph、影がメッシュの形になってしまう
AlphaClipThresholdを0以外の数値にする(最大1)
ポリゴンを十字に組んだ際にテクスチャの重なりがおかしくなる
調査中
関係ありそうな記事
https://forum.unity.com/threads/zwrite-in-shader-graph.719012/
テクスチャがぼやける
テクスチャ自体のFilterModeをPointにする
ShaderGraph、メッシュ両面描画したい
Two Sidedにチェックを入れる
ShaderGraph、透過したい
Transparentにチェックを入れる
ShaderGraph、メッシュの裏面に別のテクスチャを張る
VFX Graphが動かない、何も出ない(解決)
Visual Effect Graphを試してみようと思い、他のサイトで書かれている設定をやって、 オブジェクト(例:New VFX) をSceneに置いてもパーティクルが発生しない。。。
解決した際の手順をメモ。
使用したUnityのバージョン:2018.3.2f1
- Unityを再起動してみる
- オブジェクト(例:New VFX)を、ダブルクリックなどでVFX GraphのEdit画面を開いてみる
プロジェクトを作るときの設定
プロジェクトを作る際、
Hi-Definition RP(Preview)を選択
※クオリティ重視の設定
Project Settingの設定の確認
Edit>Project Settingを開いてGraphicsを選択
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-5.png)
もし、 HDRender Pipeline Asset になっていない場合
PackageManagerから High Definition RP をインストール
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-6.png)
ProjectウィンドウでAsset内に
High Definition Render Pipeline Asset を準備
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-3.png)
Playerを選択
Linerになっているか確認
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-7.png)
Package Managerの確認
High Definition RPと
Visual Effect Graphが
インストールされていることを確認
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-4.png)
Projectウィンドウにオブジェクトを作成してSceneビューに配置
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-8.png)
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2019/01/image-9.png)
以上の設定で出ない場合、冒頭に書いたように、Edit画面を開けばパーティクルが発生すると思います。
unityの寺子屋をやっていて躓いた(解決済み)
P68でオーブが消えなかった。スクリプトの間違いも無し。
何が原因か分からなかったので、一旦P88まで進めた。
P69の書籍側のスクリプトの間違いも修正済み。しかし、動かない。
そもそも、EventTriggerが動いていない。
そこで、P66のやり方とは別の方法で関連付けしてみたら、動くようになった。
![](http://unity.fanfanfan.net/wp-content/uploads/2018/12/image-1024x576.png)
手順:
ドラッグでprefabを関連付けるところを、◎をクリックしてSelectObjectウィンドウから選択。もろもろの設定をして、完了。
unity勉強の時見たサイト
unityマニュアルから ピックアップ
特殊なフォルダー名
https://docs.unity3d.com/ja/2018.3/Manual/SpecialFolders.html
便利なサイト
ゲーム制作、GUI制作でよく使うサイトなど
ピンタレスト
https://www.pinterest.jp/
unityマニュアル
https://docs.unity3d.com/ja/2018.3/Manual/index.html
Google翻訳
https://translate.google.co.jp/