Unity URP 2D SpriteShapeの使い方メモ

AngleRangeの使い方

設定しただけではダメTangentMode設定をLinerかBrokenにする必要がある

左上の青い円弧の部分のあたりで設定
Pointを選択すると出てくるメニューのTangentModeから設定

AngleRange>Spriteの複数設定

同じRangeの中に複数設定した際の変更方法

Spritesに追加する
Pointを選んでSprite Variantから割り当てる

使っている素材はこんな感じ

参考サイト:

Unityマニュアルhttps://docs.unity3d.com/ja/Packages/com.unity.2d.spriteshape@10.0/manual/SSController.html

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